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当年沙巴克堵门已经成为过去,角色碰撞体积设定”都请不要忘记在运动之前清洗皮肤上残留的化妆品。被快网游淘汰了!

www.9j9l.com 时间:2018/2/13 22:43:22 民丰县ag8.com
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2、碰撞体积让战术没办法实行

游戏行业发展了20年,整个大环境都在不断变化,早期的设定现在很多都”已经大变样了,有些改变其实正经小弟也说不上好请不要忘记在运动之前清洗皮肤上残留的化妆品。不好,比如角色碰撞体积设定。

换个角度来看,有些大BOSS放个大招,玩家往往只能卡住一个点才能躲避伤害,但由于角色碰撞体积,这个点无法容纳那么多人,BOSS的技能就很难躲避,一些战术也就无法顺利进行

早几年的网游很多都有碰撞体积设定利来在线平台,最出名的莫过于传奇,神豪一人堵住沙巴克大门,城外的人除非是把神豪给杀死,否则无法进入城内。角色碰撞体积满足了玩家之间的暴力冲突交互,也给许多玩家造成游戏体验上的赌王儿子与长腿新欢热吻 商圈困扰。直至今日,一次次惨痛经历证实:在当下绝大多数网游里,角色碰撞体积设定并非良配。

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小弟有话说:不管怎么说,在正经小弟看来,游戏一代代发展下去,只会越来越好吧。

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那么问题来了:如果魔兽世界里运用角色碰撞体积系888真人娱乐统,会发生哪些有趣的事情?

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